Aby robić postępy w Counter-Strike 2, nie wystarczy po prostu grać tryb „Premier” czy Faceit. Trzeba znać rzuty (lineupy), skany i timingi. Do tego potrzebujesz własnego serwera treningowego. W tym poradniku zebraliśmy wszystkie niezbędne komendy konsolowe, które zmienią zwykłą mapę w idealny poligon doświadczalny.
Jak uruchomić tryb treningowy
Najprostszym sposobem jest uruchomienie mapy przez menu główne (Trening -> Tryb Turniejowy). Koniecznie włącz w ustawieniach po lewej stronie następujące opcje:
- Nieskończona amunicja
- Nieskończona rozgrzewka
- Trajektoria granatów
Po załadowaniu otwórz konsolę (~) i wpisz pierwszą, najważniejszą komendę:
sv_cheats 1 – pozwala na używanie komend treningowych.
Podstawowe komendy do konfiguracji serwera
Skopiuj ten blok i wklej go do konsoli w jednej linii, aby szybko skonfigurować serwer:
sv_cheats 1; mp_roundtime_defuse 60; mp_freezetime 0; mp_warmup_end; mp_buytime 9999; mp_buy_anywhere 1; mp_maxmoney 60000; mp_startmoney 60000; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 6; mp_restartgame 1
Co robią te komendy:
- mp_roundtime_defuse 60 – ustawia czas rundy na 60 minut.
- mp_buy_anywhere 1 – pozwala na kupowanie w dowolnym miejscu na mapie.
- sv_infinite_ammo 1 – nieskończona amunicja i granaty (bez przeładowania).
- ammo_grenade_limit_total 6 – pozwala nosić wszystkie rodzaje granatów jednocześnie.
- mp_restartgame 1 – restartuje mecz z nowymi ustawieniami.
NoClip i latanie po mapie
Aby szybko poruszać się po mapie i sprawdzać, gdzie spadają Twoje smoke'i, użyj NoClip.
Komenda: noclip Wskazówka: Aby nie wpisywać tego za każdym razem, przypisz (zbinduj) komendę do wygodnego klawisza (np. Alt): bind alt noclip
Praktyka rzutów i granatów
W CS2 pojawiły się nowe funkcje treningu granatów, w tym podgląd punktu upadku.
- sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 – włącza małe okno pokazujące dokładnie, gdzie wyląduje granat (kamera PiP).
- sv_rethrow_last_grenade – powtarza ostatni rzucony granat. Jest to przydatne, aby stanąć w pozycji i sprawdzić, czy własny flash Cię oślepia.
- Zalecany bind:
bind "klawisz" sv_rethrow_last_grenade - ent_fire smokegrenade_projectile kill – natychmiast usuwa wszystkie dymy na mapie (przydatne, gdy rzucisz ich zbyt wiele).
Praca z botami
Jeśli chcesz sprawdzić skan lub postawić bota w określonej pozycji:
- bot_kick – usuwa wszystkie boty.
- bot_add – dodaje bota.
- bot_stop 1 – boty zatrzymują się w miejscu.
- bot_place – stawia bota bezpośrednio przed Tobą.
- bot_mimic 1 – bot będzie powtarzał wszystkie Twoje ruchy (przydatne do sprawdzania pozycji lustrzanych).
Ustawienia kamery i czasu
- host_timescale 10 – przyspiesza czas na serwerze (aby dymy szybciej znikały).
- host_timescale 1 – przywraca normalny upływ czasu.
Русский
English
Türkçe
Español
Deutsch
Français