Pour progresser sur Counter-Strike 2, il ne suffit pas de simplement jouer en « Premier » ou sur Faceit. Il faut connaître les alignements de grenades (lineups), les tirs à travers les murs (wallbangs) et les timings. Pour cela, vous aurez besoin de votre propre serveur d'entraînement. Dans ce guide, nous avons rassemblé toutes les commandes console nécessaires pour transformer une carte ordinaire en un terrain d'exercice idéal.

Comment lancer le mode entraînement

La méthode la plus simple consiste à lancer la carte via le menu principal (Entraînement -> Mode Compétitif). Assurez-vous d'activer les options suivantes dans les paramètres à gauche :

  • Munitions infinies
  • Échauffement infini
  • Trajectoire des grenades

Après le chargement, ouvrez la console (~) et saisissez la première et plus importante commande :

sv_cheats 1 - autorise l'utilisation des commandes d'entraînement.

Commandes essentielles pour configurer le serveur

Copiez ce bloc et collez-le dans la console en une seule ligne pour configurer rapidement votre serveur :

sv_cheats 1; mp_roundtime_defuse 60; mp_freezetime 0; mp_warmup_end; mp_buytime 9999; mp_buy_anywhere 1; mp_maxmoney 60000; mp_startmoney 60000; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 6; mp_restartgame 1

Ce que font ces commandes :

  • mp_roundtime_defuse 60 - définit la durée du round à 60 minutes.
  • mp_buy_anywhere 1 - permet d'acheter n'importe où sur la carte.
  • sv_infinite_ammo 1 - munitions et grenades infinies (sans rechargement).
  • ammo_grenade_limit_total 6 - permet de transporter tous les types de grenades simultanément.
  • mp_restartgame 1 - redémarre le match avec les nouveaux paramètres.

NoClip et vol sur la carte

Pour vous déplacer rapidement sur la carte et voir où atterrissent vos fumigènes, utilisez le NoClip.

Commande : noclip Conseil : Pour ne pas avoir à saisir cela à chaque fois, liez (bind) la commande à une touche pratique (par exemple, Alt) : bind alt noclip

Pratique des lancers et des grenades

CS2 a introduit de nouvelles fonctionnalités pour l'entraînement aux grenades, notamment la prévisualisation du point de chute.

  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 - active une mini-fenêtre montrant exactement où la grenade va atterrir (caméra PiP).
  • sv_rethrow_last_grenade - répète la dernière grenade lancée. C'est pratique pour se mettre en position et vérifier si votre propre flash vous aveugle.
  • Bind recommandé : bind "touche" sv_rethrow_last_grenade
  • ent_fire smokegrenade_projectile kill - supprime instantanément tous les fumigènes sur la carte (utile si vous avez lancé trop de fumée).

Travailler avec des bots

Si vous devez tester un tir à travers un mur ou placer un bot dans une position précise :

  • bot_kick - supprimer tous les bots.
  • bot_add - ajouter un bot.
  • bot_stop 1 - les bots s'immobilisent.
  • bot_place - placer un bot juste devant vous.
  • bot_mimic 1 - le bot imitera tous vos mouvements (utile pour vérifier les positions miroirs).

Paramètres de caméra et de temps

  • host_timescale 10 - accélère le temps sur le serveur (pour que les fumigènes se dissipent plus vite).
  • host_timescale 1 - ramène le temps en mode normal.