Para progresar en Counter-Strike 2, no basta con jugar simplemente «Premier» o Faceit. Es necesario conocer los lanzamientos de granadas, los wallbangs y los timings. Para ello, necesitarás tu propio servidor de entrenamiento. En esta guía, hemos recopilado todos los comandos de consola necesarios para convertir un mapa convencional en el campo de pruebas ideal.

Cómo iniciar el modo de entrenamiento

La forma más sencilla es lanzar el mapa a través del menú principal (Práctica -> Modo Competitivo). Asegúrate de activar las siguientes opciones en los ajustes de la izquierda:

  • Munición infinita
  • Calentamiento infinito
  • Trayectoria de granadas

Tras la carga, abre la consola (~) e introduce el primer y más importante comando:

sv_cheats 1 - permite el uso de comandos de entrenamiento.

Comandos esenciales para configurar el servidor

Copia este bloque y pégalo en la consola en una sola línea para configurar rápidamente tu servidor:

sv_cheats 1; mp_roundtime_defuse 60; mp_freezetime 0; mp_warmup_end; mp_buytime 9999; mp_buy_anywhere 1; mp_maxmoney 60000; mp_startmoney 60000; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 6; mp_restartgame 1

Qué hacen estos comandos:

  • mp_roundtime_defuse 60 - establece el tiempo de ronda en 60 minutos.
  • mp_buy_anywhere 1 - permite comprar en cualquier punto del mapa.
  • sv_infinite_ammo 1 - munición y granadas infinitas (sin recarga).
  • ammo_grenade_limit_total 6 - permite llevar todos los tipos de granadas simultáneamente.
  • mp_restartgame 1 - reinicia la partida con los nuevos ajustes.

NoClip y vuelo por el mapa

Para moverte rápidamente por el mapa y ver dónde caen tus humos, utiliza el NoClip.

Comando: noclip Consejo: Para no tener que escribirlo cada vez, vincula (bind) el comando a una tecla cómoda (por ejemplo, Alt): bind alt noclip

Práctica de lanzamientos y granadas

En CS2 han aparecido nuevas funciones para el entrenamiento de granadas, incluyendo la vista previa del punto de impacto.

  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 - activa una mini ventana que muestra exactamente dónde aterrizará la granada (cámara PiP).
  • sv_rethrow_last_grenade - repite la última granada lanzada. Es útil para colocarse en una posición y comprobar si tu propia flash te ciega.
  • Bind recomendado: bind "tecla" sv_rethrow_last_grenade
  • ent_fire smokegrenade_projectile kill - elimina instantáneamente todos los humos del mapa (útil si has lanzado demasiados).

Trabajar con bots

Si necesitas probar un wallbang o colocar a un bot en una posición específica:

  • bot_kick - elimina a todos los bots.
  • bot_add - añade un bot.
  • bot_stop 1 - los bots se quedan quietos en el sitio.
  • bot_place - coloca un bot justo delante de ti.
  • bot_mimic 1 - el bot repetirá todos tus movimientos (útil para comprobar posiciones espejo).

Ajustes de cámara y tiempo

  • host_timescale 10 - acelera el tiempo en el servidor (para que los humos se disipen más rápido).
  • host_timescale 1 - devuelve el tiempo al modo normal.