Um in Counter-Strike 2 Fortschritte zu machen, reicht es nicht aus, nur „Premier“ oder Faceit zu spielen. Man muss Lineups, Wallbangs und Timings kennen. Dafür benötigen Sie einen eigenen Trainingsserver. In diesem Guide haben wir alle notwendigen Konsolenbefehle zusammengestellt, die eine gewöhnliche Map in den perfekten Truppenübungsplatz verwandeln.

So starten Sie den Trainingsmodus

Der einfachste Weg ist, eine Map über das Hauptmenü zu starten (Training -> Wettkampfmodus). Aktivieren Sie in den Einstellungen auf der linken Seite unbedingt folgende Punkte:

  • Unendliche Munition
  • Unendliches Aufwärmen
  • Granatenflugbahn

Öffnen Sie nach dem Laden die Konsole (~) und geben Sie den ersten und wichtigsten Befehl ein:

sv_cheats 1 - erlaubt die Verwendung von Trainingsbefehlen.

Grundlegende Befehle zur Server-Einstellung

Kopieren Sie diesen Block und fügen Sie ihn in einer Zeile in die Konsole ein, um den Server schnell einzurichten:

sv_cheats 1; mp_roundtime_defuse 60; mp_freezetime 0; mp_warmup_end; mp_buytime 9999; mp_buy_anywhere 1; mp_maxmoney 60000; mp_startmoney 60000; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 6; mp_restartgame 1

Was diese Befehle bewirken:

  • mp_roundtime_defuse 60 - setzt die Rundenzeit auf 60 Minuten fest.
  • mp_buy_anywhere 1 - ermöglicht den Kauf an jedem beliebigen Punkt auf der Map.
  • sv_infinite_ammo 1 - unendliche Munition und Granaten (ohne Nachladen).
  • ammo_grenade_limit_total 6 - ermöglicht es, alle Granatentypen gleichzeitig zu tragen.
  • mp_restartgame 1 - startet das Match mit den neuen Einstellungen neu.

NoClip und Fliegen über die Map

Um sich schnell über die Map zu bewegen und zu sehen, wo Ihre Smokes landen, nutzen Sie NoClip.

Befehl: noclip Tipp: Damit Sie dies nicht jedes Mal neu eingeben müssen, binden Sie den Befehl auf eine praktische Taste (z. B. Alt): bind alt noclip

Training von Lineups und Granaten

In CS2 gibt es neue Möglichkeiten zum Trainieren von Granaten, einschließlich einer Vorschau des Aufschlagpunkts.

  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 - aktiviert ein Mini-Fenster, das genau zeigt, wo die Granate landen wird (PiP-Kamera).
  • sv_rethrow_last_grenade - wiederholt die zuletzt geworfene Granate. Das ist praktisch, um sich in eine Position zu stellen und zu prüfen, ob der eigene Flash einen selbst blendet.
  • Empfohlener Bind: bind "Taste" sv_rethrow_last_grenade
  • ent_fire smokegrenade_projectile kill - entfernt sofort alle Smokes auf der Map (hilfreich, wenn Sie zu viel Rauch geworfen haben).

Arbeit mit Bots

Wenn Sie einen Wallbang prüfen oder einen Bot an einer bestimmten Position platzieren müssen:

  • bot_kick - alle Bots entfernen.
  • bot_add - einen Bot hinzufügen.
  • bot_stop 1 - Bots bleiben auf der Stelle stehen.
  • bot_place - platziert einen Bot direkt vor Ihnen.
  • bot_mimic 1 - der Bot spiegelt alle Ihre Bewegungen (praktisch zum Prüfen von Spiegelpositionen).

Kamera- und Zeiteinstellungen

  • host_timescale 10 - beschleunigt die Zeit auf dem Server (damit Smokes schneller verfliegen).
  • host_timescale 1 - setzt die Zeit in den normalen Modus zurück.